戰(zhàn)略的三個(gè)層級(jí):公司、業(yè)務(wù)及營銷戰(zhàn)略
戰(zhàn)略是當(dāng)前和計(jì)劃的目標(biāo)、資源配置以及市場(chǎng)組織、競爭者和其他環(huán)境因素之間相互作用的基本格局。
戰(zhàn)略是當(dāng)前和計(jì)劃的目標(biāo)、資源配置以及市場(chǎng)組織、競爭者和其他環(huán)境因素之間相互作用的基本格局。
要想打造一家成功的企業(yè),僅僅考慮市場(chǎng)占有率或成本控制是不夠的——你必須敢于打破行業(yè)常規(guī)、顛覆傳統(tǒng)戰(zhàn)法、創(chuàng)造競爭優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)公司的一種能力來源于其他公司所沒有的特征時(shí),這種能力才能被稱為有獨(dú)特性。
所謂經(jīng)營理念(也稱企業(yè)理念),是一種將組織的存在意義與使命通過能被大家理解的表達(dá)方式表現(xiàn)出來的基本價(jià)值觀。
看看盛世公司的例子。
管理學(xué)大師和咨詢專家彼得·德魯克曾經(jīng)把愛德華·瓊斯(Edward Jones)經(jīng)紀(jì)公司描述成“華爾街上的沃爾瑪”。
每一個(gè)董事會(huì)都是獨(dú)一無二的,這不僅是因?yàn)閭€(gè)體的組合通常是特定董事會(huì)所特有的,而且因?yàn)槊恳粋€(gè)董事會(huì)所在公司的業(yè)務(wù)是不同的,這需要董事會(huì)由具有不同特征的成員組成。
每一家企業(yè)在職能業(yè)務(wù)領(lǐng)域都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),不同企業(yè)的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)各不相同。
企業(yè)戰(zhàn)略應(yīng)該具有適應(yīng)性和機(jī)會(huì)主義,企業(yè)規(guī)劃應(yīng)以對(duì)公司獨(dú)特能力的評(píng)估為出發(fā)點(diǎn)。
人們往往將戰(zhàn)略和創(chuàng)業(yè)視為截然相反的兩極。
很多新行業(yè)是通過技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的某種融合而演變的。
盡管你可能并未聽說過必和必拓公司,但你很可能擁有他們的一件產(chǎn)品或是住在由它們生產(chǎn)的材料所建造的房子里。
樂高( LEGO)公司,丹麥著名的玩具生產(chǎn)商,以被譽(yù)為“20世紀(jì)的玩具”的樂高積木而聞名。
企業(yè)想要長盛不衰,必須制定一個(gè)能夠明確企業(yè)前景方向、維持自身競爭優(yōu)勢(shì)且可行性高的方針(戰(zhàn)略)。
產(chǎn)品生命周期模型也許是最著名的行業(yè)演變模型,該模型建立在創(chuàng)新擴(kuò)散理論和新理念接受模式的基礎(chǔ)上。
還是在得州大學(xué)上學(xué)的時(shí)候,邁克爾·戴爾(Michael Dell)就有一個(gè)想法,那就是能否將電腦用直銷的方式送到客戶手中。
公司治理是董事會(huì)的熱門話題,但作為一個(gè)研究領(lǐng)域,它的歷史并不長。
在商業(yè)形成的最初年代企業(yè)就有了戰(zhàn)略,但直到20世紀(jì)60年代企業(yè)才開始普遍認(rèn)真地關(guān)注戰(zhàn)略問題。
20世紀(jì)60年代和70年代早期,戰(zhàn)略咨詢實(shí)踐如雨后春筍般日益繁榮。
舍不得孩子套不住狼。
大象還能再跳舞嗎?二十年前,路易斯?葛斯納(Louis Gerstner)推動(dòng)IBM轉(zhuǎn)型,改為強(qiáng)調(diào)通過咨詢顧問和技術(shù)服務(wù),而非只是運(yùn)用技術(shù),來解決顧客的問題。
戰(zhàn)略經(jīng)理有一個(gè)助他們?cè)u(píng)估行業(yè)結(jié)構(gòu)的新工具,即賦予行業(yè)區(qū)別性特點(diǎn)的持久特性。